Para realizarlo he utilizado una UV Sphere. Modificar los aros, incluirlos o eliminarlos es sencillo. Luego hay que escalarlos sin más hasta que adopte la forma deseada. Para el fondo he cogido un plano, lo he extruído y luego lo he doblado con un modificador de tipo Curve.
He practicado con texturas, tanto para el fondo como para el vaso. Con este último he realizado un dibujo con Inkscape similar al del modelo. He hecho dos versiones, una transparente para el color blanco del dibujo, y otra en grises para el relieve (normal y displacement). No ha quedado mal, aunque para el dibujo hay que tener en cuenta la geometría, ya que aumenta en las zonas anchas y disminuye en zonas estrechas. No se si con UV Mapping se puede hacer más fácil.
Todo el material te lo puedes descargar aquí.
Saludos!

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