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Mostrando entradas de julio, 2011

Vaso con Hielo en Bandeja de Plata

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Esta es la segunda prueba que publiqué en Blend Swap . Tiene tres objetos: un vaso, una bandeja y dos cubitos de hielo, que en realidad es el mismo girado. He realizado decenas de pruebas con los reflejos y la transparencia para comprender el funcionamiento del render de blender. El cubo rojo es para ver más detalles en este estudio. Creo que se puede perfeccionar con la luz. Tiene un defecto en el vaso que no he conseguido solucionar, y es una sombra gris en el borde superior. Creo que está llegando a algún sitio del cielo que no puede leer. Quizás se solucione encerrando la escena en un cubo o algo así. Seguiré haciendo pruebas e intentaré renderizarlo con luxrender. Todo el material lo puedes descargar aquí . Saludos!

Vaso Campaniforme

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Este es el primer diseño que metí hace un mes en Blend Swap . He tomado como modelo un vaso campaniforme de ciempozuelos . Para realizarlo he utilizado una UV Sphere. Modificar los aros, incluirlos o eliminarlos es sencillo. Luego hay que escalarlos sin más hasta que adopte la forma deseada. Para el fondo he cogido un plano, lo he extruído y luego lo he doblado con un modificador de tipo Curve . He practicado con texturas, tanto para el fondo como para el vaso. Con este último he realizado un dibujo con Inkscape similar al del modelo. He hecho dos versiones, una transparente para el color blanco del dibujo, y otra en grises para el relieve (normal y displacement). No ha quedado mal, aunque para el dibujo hay que tener en cuenta la geometría, ya que aumenta en las zonas anchas y disminuye en zonas estrechas. No se si con UV Mapping se puede hacer más fácil. Todo el material te lo puedes descargar aquí . Saludos!