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Mostrando entradas de marzo, 2012

Tutoriales de Blender

Hola a todos. En esta sección voy a incluir los mejores tutoriales para Blender que encuentre por ahí. Modelado Poles and Loops : Interesante thread del foro donde un usuario explica como realizar operaciones de modelado, muy útiles sobre todo para modelos orgánicos. Topology Guides : Consejos para modelados. Generación y uso de mapas tipo normal, bump o specular Introduction to Texture Nodes : Explica como crear una textura de tipo ladrillo (brick) y sus correspondientes mapas de color, specular y bump, y como configurar blender 2.49 para usarlos. Normal and Specular Maps : Explica como generar y utilizar mapas normales y especulares en Blender 2.49. UV and Displacement :  Enseña una técnica para usar desplazamiento de relieve en mallas basado en mapas UV. UV and Displacement: Más detalles sobre el método anterior.  UV and Displacement : Video explicando este método. Bake an AO map in Cycles: Cómo hacer el bake de una imagen en cycles usando una cámara ortog...

Programas Gratuítos para 3D o Blender

Hola a todos. En esta sección voy a poner aplicaciones interesantes para diseño gráfico, que puedan servir de complemento a Blender. Smart Normal : Es una aplicación creada en adobe air para generar mapas normales a partir de imágenes utilizando filtros Sobel. MapZone : Aplicación para crear texturas con imágenes generadas por ordenador. Meshlab : Programa de procesado de modelos en 3D. Permite importar y exportar desde muchos de formatos. Photometricviewer : Visor de archivos IES, para la definición de lámparas y luces. FreeCAD : Programa de diseño tipo CAD. Permite abrir formatos de este tipo de aplicaciones y guardarlos en OBJ u otros más aptos para 3D.